海德堡大学 一个人在玩德州扑克的图像
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下棋需要打法能力和战略思维;在轮盘赌中,机会决定了胜败、得失
但是skat和扑克呢?在博弈论中它们是机会的游戏还是技巧的游戏?这种分类也决定了游戏是否可能涉及金钱
教授
医生
海德堡大学的约格·奥克斯勒和他的经济学家团队研究了这个问题,开发了一个类似于国际象棋中的埃罗系统的评分系统
根据他们的研究,斯卡和扑克都涉及50%以上的运气,但从长远来看,技巧占优势
“一个游戏是技巧的游戏还是运气的游戏,也决定了它是否能赚钱
但将游戏归入这些类别很困难,因为轮盘赌和国际象棋等极端游戏之间有许多不同层次
Oechssler
德国法院依法将扑克归类为只能在政府批准的赌场玩的碰运气游戏,而扑克被认为是一种技巧游戏
这种分类源于1906年的一项法院判决
一个常用的评估标准是一个玩家的结果是否超过50%取决于运气
但是这怎么客观衡量呢? 海德堡研究者在他们的博弈论研究中研究的就是这个问题
他们使用了来自400多万个在线游戏的数据,包括国际象棋、扑克和卡牌,开发了一个基于Elo国际象棋方法的扑克和卡牌评分系统,该系统计算单个玩家的相对技能水平
“因为象棋纯粹是一种技巧游戏,所以等级分布很广,从1
新手到2岁以上者1000元
800英镑给现任世界冠军
所以分布越广,技能就越重要
彼得·杜尔施
在一个涉及更多运气和机会的游戏中,数字不会相差太远
海德堡的研究确切地证实了这一点:扑克和斯卡的分布要窄得多
尽管国际象棋的标准偏差(平均偏差)超过170,但其他两场比赛没有超过30
为了给一个运气超过50%的游戏建立一个比较标准,研究人员用掷硬币的方式替换了他们象棋数据集中的其他游戏
这产生了45的偏差,这仍然比扑克和斯卡高得多
“这两场比赛都低于50%的技术水平,因此主要取决于运气,”马尔科·兰布雷特说
“然而,从长远来看,技巧确实占了上风
我们的分析显示,在大约一百场比赛后,一个比对手好一个标准差的扑克玩家比他的对手赢得更多比赛的可能性要高75%
" 研究人员称,原则上,这种方法可以应用于所有确定获胜者的游戏
例如,在流行的纸牌游戏“茂茂茂”中,技巧所占的比例远低于扑克,而中国的棋盘游戏“围棋”甚至比国际象棋更需要技巧
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