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小西千春你不会打一只狗,那为什么要在《我的世界》杀一只呢?为什么针对虚拟动物的暴力是一个伦理问题

科学新闻 2022-02-12 00:04:17

作者西蒙·科格兰和露西·斯派洛,《对话》 信用:保罗·奥/弗利克,抄送:南非 电子游戏中针对动物的暴力无处不在

玩家可以在各种流行游戏中杀死或折磨动物,包括《我的世界》和侠盗猎车手V

这种(越来越现实的)游戏趋势的兴起,以及人们追随这种趋势的倾向,提出了重要的问题

视频游戏中针对人类的暴力行为长期以来一直存在争议——这种争议的基础是关于屏幕上的暴力是否会引发真实的事情的永无休止的辩论

但是在电子游戏中对动物的暴力行为引起的关注要少得多

在最近发表的一篇论文中,我们认为有充分的理由认为电子游戏中针对动物的暴力是有问题的——也许比游戏中针对人类的暴力更有问题

我们认为,针对动物的游戏暴力更有可能助长对活着的同类的不尊重

悬而未决 2005年,澳大利亚禁止了一款名为“邮政2”的第一人称射击游戏,在该游戏中,玩家可以毁伤和亵渎(虚拟)人体

澳大利亚有争议地禁止了其他国家的几款游戏,因为它们描述了暴力和其他潜在的令人反感的主题

玩家显然对伤害虚拟动物有不同的看法

一些人表达了担忧或悔恨——一位游戏玩家在论坛上写道: “奇怪的是,我对在游戏中杀死动物的感觉有多糟糕……我会积极尝试把人从马上射下来,而不仅仅是射马

" 动物伦理治疗组织(善待动物组织)——它本身是一个有点麻烦的组织——批评了它所说的“助长伤害和杀害”动物的游戏

例如《刺客信条》中的捕鲸,以及《动物穿越:新视野》中的捕鱼和捉虫子

像《使命召唤》这样的第一人称射击游戏已经有45年的历史了

它们是当今最受欢迎的电子游戏

信用:jit/Flickr,CC BY-NC-SA 然而,其他玩家没有这种疑虑,他们写道: “我一直在游戏中杀人

我为什么要关心动物?" 许多人同意这一观点

电子游戏“非道德主义者”说,在电子游戏中虐待动物(或人类)不会错,因为“受害者”是虚拟的,没有生物受到伤害

不清楚为什么玩家对游戏中的暴力有如此不同的感受

对游戏中暴力的态度可能会受到个人观点、社会习俗、游戏文化以及人们玩暴力游戏的数量的影响

如果电子游戏可以传播特定的伦理信息,那么某些游戏会鼓励对生物的不尊重吗? 显而易见的道德困境 社会科学家长期以来一直在争论暴力电子游戏是否会导致对他人的反社会态度

有些人认为他们可能会,但缺乏因果联系的确凿证据

电子游戏中暴力侵害动物的道德问题在哲学上受到的关注要少得多

在游戏中,动物和人类都经常被描绘成为了取乐而杀戮和伤害的对象

然而,动物以更加随意的方式呈现

它们通常只是玩家完成任务或者获得材料和战利品的工具

在红色死亡系列游戏中,“荣誉”是一个衡量主角在他的世界中的社会可接受性的系统

游戏中的特定行为被认为是光荣的或不光彩的

信用:ekkun/Flickr,CC BY-NC 这是真的,即使在游戏中,玩家被鼓励从道德上反思他们在游戏中的行为

在《龙族时代:宗教裁判所》中,游戏角色会同意或不同意玩家的各种行为

但是伤害没有攻击性的野生动物并不是引发道德反应的事情之一

虽然社会对动物的尊重正在增长(尽管速度缓慢),但今天的动物通常受到非常恶劣的对待

我们把它们限制在工厂化农场,放在活的出口船上,许多人在那里受苦(甚至死亡),并“人道地”杀死不想要的伴侣动物

我们许多人忽视了这些现实

从道德上讲,动物对社会来说相对来说是隐形的——而其他人通常不是

在这种情况下,在电子游戏中将动物描绘成一次性商品可能会加剧对它们的不尊重,至少对许多玩家来说是这样

一些游戏可能有助于使虐待动物和动物的道德隐形正常化

审视我们的偏见 因此,如果电子游戏事实上可以加强对动物的不尊重,这是否意味着我们应该禁止或抵制它们?我们不提倡这样做

然而,对科学家来说,调查电子游戏是否有助于或阻碍对动物的社会尊重是有益的

游戏设计者也可以考虑用鼓励(或者至少不要无意中阻止)尊重动物的方式来描绘动物

有些人已经这样做了

在《红色死亡救赎》中,杀死你的马和杀死一个无辜的人一样会导致“荣誉”点数的损失

最后,玩家自己可以选择变得更加了解动物在他们花了数小时专注的各种游戏中是如何被描绘的

鉴于电子游戏的巨大普及和正在进行的变革,我们所有人都有机会重新评估我们对动物的不公正待遇

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