通过光学学会研究人员将两个不同的光场显示技术组合来投影具有几乎衍射限制的分辨率的大规模3D图像 示出了它们的光学设置
信用:拜伦高李,首尔国立大学研究人员开发了一种原型显示,使用投影来创建大规模3D图像,超高清
新方法有助于克服光场的局限性投影,可以创建自然的3D图像在不需要特殊的3D眼镜来查看
“我们的光学设计可以使用3D图像替换2D平板显示器,以进行数字标志,娱乐,教育和3D图像提供显着增强的应用,“韩国首尔国立大学的研究团队领导者Byoungho Lee表示
”我们的设计也可以被修改为在光学学会中提供电影院的沉浸式经验(例如)(OSA )研究人员的期刊光学字母描述它们如何将两个不同的光场显示技术组合起来,以几乎衍射限制的分辨率对大规模的3D图像投影大规模的3D图像
新显示是自动立体静止的,这意味着它产生不同的3D图像,以便图像可以是图像从各种角度观察
“”我们开发了一种方法来光学地执行所有显示过程而没有任何数字处理,“这补偿了每个显示技术的局限性在大屏幕上创建高分辨率3D图像
“”组合技术灯场通过再现从对象反射的光以对应于实际可见位置的方式进行工作,因为自动立体光场显示产生DI针对不同观看角度的举重图像,它们需要大量的信息进行处理
,这种需求在分辨率和所显示图像的大小之间产生折衷,因为显示器的硬件被信息量不堪重负所需的新显示器通过自动通过微透镜阵列(光学拾音器)
通过自动映射光线来光学地将从多焦点显示器产生的对象显示体变换到投影体积中,以便通过微透过光线映射光线
可以通过投影镜头放大到大屏幕
在投影之后,重建对象显示体积,通过另一个透镜阵列与现有的整体成像系统类似的方式
学分:逐步国家大学克服这一限制,研究人员设计了一种新的光学配置,将多焦点显示与整体成像相结合
,通常,多焦点显示器可以产生高质量的体积图像,但在大屏幕系统上难以实现在大屏幕
另一方面,在放大图像下更好地进行整体成像
新设计,多焦点显示器产生高分辨率3D或体积,场景,而整体成像技术将其放大以在大屏幕上查看
多焦点显示和整体成像之间的信息转换是所有的穿孔在光学上没有任何数字处理
“我们的方法超出了两个现有方法,以实现具有几乎衍射限制性分辨率的超高定义容积灯场显示,”Lee
“我们还发现了一种能够有效地解决大容量场景的难度和越来越大的信息损失问题的方法,这些信息损失往往会影响整体成像
“”大型和高分辨率的3D图像,验证其原型系统的分辨率,研究人员定性证实了这一点重建了体积图像
测试显示原型可以合成21
4cm×214cm×32cm的体积图像,其等同于28
6百万像素比原始图像高出36倍
“”我们的方法在处理信息中非常有效,这使得能够低计算成本以及简单,高质量,真实的 - 时间系统配置,“李
”“光学设计也可以与现有光场显示中使用的各种技术无缝集成,研究人员正在努力优化光学器件和进一步降低了多焦点显示器的复杂性,使投影机更紧凑
他们注意到,由于系统是两个差异的融合由于每个技术的发展,他们所提出的系统的表现可能会改善
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